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rpg游戏推荐 修复商暗示《四海昆季:老家》应与1/2代结构相似


发布日期:2024-12-15 08:54    点击次数:128


rpg游戏推荐 修复商暗示《四海昆季:老家》应与1/2代结构相似

在 YouTube告白败露了刊行日历窗口之后,Hangar 13 在TGA游戏奖受奖仪式上展示了《四海昆季:老家》的一些过场和实机画面。不言而喻的敌手是《GTA6》,将在2025年秋季刊行,自第一款游戏以来,《四海昆季》系列一直被拿来与之比拟。

游戏总监亚历克斯·考克斯和 Hangar 13 公司总裁尼克·贝恩斯在经受 IGN采访时披露,这两款游戏是不同的。贝恩斯称《老家》与《四海昆季1》和《四海昆季2》“特殊”,而不是《四海昆季3》

“我合计咱们不错这么形色《四海昆季1》和《四海昆季2》,我思好多粉丝也会这么合计,这是一款线性冒险游戏,它的布景设定在你周围的寰宇,你不错不走寻常路去探索,但推行上游戏是在带你沿着故事的轨迹前进。是以我合计,若是你把《四海昆季1》和《四海昆季2》行动它的搏斗点,那细目会比《四海昆季3》更接近”。

这意味着它并不澈底是一款敞开寰宇游戏,至少不是考克斯所说的 “最严格意旨上的”。贝恩斯补充说:“我对它的形色是,你不会在玩《四海昆季:老家》时去作念用之胁制的支线任务,也不会辞寰宇上作念多样行径内容。”

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“咱们但愿玩家概况在这个秀好意思的寰宇中体验一个故事。若是你仅仅沿着一条路浪漫走,思要去这里探索,在很厚情况下,你也不错这么作念,因为这个寰宇就在你周围。但咱们还是饱读吹你去体验这个游戏剧情。”

“我可爱这些游戏的一个原因是,东谈主们常常会完成它们,因为他们思知谈接下来会发生什么。相通,这款游戏也解任了这一趋势。咱们但愿东谈主们概况体验完满的故事。”

这并不是说游戏是“纯线性的”,因为这听起来“太紧凑”,也不会说它是“敞开寰宇的”,因为这“太泛泛”,因此才会与前两款《黑手党》游戏进行比拟。“敞开寰宇是一个相配复杂的术语,咱们屡次盘考过‘咱们应该使用这个词吗?’谜底是有点是,也有点不是。但愿这能帮到你!”

《四海昆季:老家》将于 2025 年夏令在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上推出。行动一部以 20 世纪 00 年代西西里岛为布景的前传,影片讲明了恩佐·法瓦拉的故事,他是别称合同劳工,为了更好的生存而加入唐·托里西家眷。

发布于:上海市