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经典单机游戏推荐 当《黑神话:悟空》遇上百事可乐,渴慕开启跨次元对话


发布日期:2024-12-19 07:36    点击次数:69


经典单机游戏推荐 当《黑神话:悟空》遇上百事可乐,渴慕开启跨次元对话

上周二,“百事可乐无糖X黑神话:悟空”的联名居品慎重官宣上市。百事品牌代言东谈主邓紫棋在外交平台晒出她与联名居品合影,激发极高热度。不少玩家都在褒贬区追问“联名居品那处不错买?”

就在游戏茶楼办公室楼下超市刚摆上联名居品时,大洋此岸的《黑神话:悟空》(以下简称黑神话)又传来佳音:TGA庆典上,黑神话荣获“最好动作游戏”和“玩家之声”两项大奖,创下国产游戏新记载。来日,《黑神话》制作主谈主冯骥发布长文报告暗意, “路还很长,咱们一直在变强。”

咱们看到《黑神话》 叫好又叫座,不仅销量一齐绝尘,好意思誉度上也越过国际同类居品,将国产游戏推至新高度。

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细细想来,其实《黑神话》研发团队游戏科学的气质与百事的品牌形象自然契合。游戏科学挑战行业最难攻坚的3A大作,与国内游戏市集环境背向而行,敢想敢作念,卧薪尝胆多年拿出畏怯公共的3A游戏,即是百事“渴慕就可能”精神的信得过写真。

01

五大东谈主气扮装,说明渴慕就可能

游戏茶楼刺眼到,10号联名居品上市确本日,百事放出一段高燃混剪宣传视频。

短短16秒的视频中,杰出了《黑神话》五位东谈主气扮装CG动画,联名居品已有条有理,中间穿插的百事可乐无糖居品画面,透过碳酸气泡升腾的视觉通感将劲爽刺激传达至玩家,让玩家恨不得立时开一瓶百事可乐。

由宣传片可见,这次联名居品主打天命东谈主、猪八戒、四姐、广智和二郎显圣真君(二郎神)等五位高手气扮装,以经典形象集中游戏元素无邪呈现。而这五位扮装的故事,很好地体现了本次联名行动主旨“尽百事,胜天命”、“百事皆由己”。

从夯货到小圣,天命东谈主不信天命

游戏主角的天命东谈主,是玩家体验《黑神话》宽广剧情的视角。天命东谈主本是花果山的小山公,千里默肃静,虽有些武艺,但与皆天大圣已经天渊之别。花果山老山公口述“集皆六根器简略能回生大圣”,天命东谈主竟然还真信了。他踏上了重走西游之路,试图汇注六根器,渴慕回生大圣,完成前东谈主未能完成的豪举。

黑风山下的天命东谈主,已经籍籍无名的小山公。妖魔们没把天命东谈主当回事,都觉得他不外又是一只前来送命的山公辛勤。众妖头目和各大妖王挖苦天命东谈主,挖苦他是“夯货”,“打不外就跪下”,直言天命东谈主成不了大圣。

玩家操作下的天命东谈主怎样可能认命,一次次爬起来延续宣战。屡战俱败,迎难而上,欺压接纳教养老师宣战手段,最终集皆六根,抵达此岸,开启新的外传故事。

从剧情的片言一字中咱们知谈,大圣身后的几百年间,可能有无数的山公都曾再行踏上西游路,尝试集皆六根器,无一例外全部折戟路上。“失败”似乎成了宿命,可天命东谈主的主见、决心,敢于去作念,校服了天命,显露是对“尽百事,胜天命”又一世动说明。

敢于笃信大圣未死,八戒见证衣钵传承

一提到《黑神话》的猪八戒,玩家总能梦料到话痨的形象。没错,猪八戒在游戏中是搞笑担当,但也承担着带领玩家,畅通天命东谈主与大圣的重负。

在众东谈主皆言大圣已死的情况下,八戒敢于坚捏我方的信念,没东谈主不错杀死大师兄。不错说,猪八戒是游戏里唯独笃信大师兄莫得死的。也许是看到了天命东谈主身上能干着大师兄的身影,他将对大师兄的朴素神色转化至天命东谈主身上。因此游戏中,当作天命东谈主的咱们无处不感到“猪叔叔”的和顺照拂。

“贤侄放早了!”

“贤侄,你又放空了!”

“打不外咱就跑,悟空的名号不要也罢!”

猪叔叔如长者的谆谆警告,如实助力天命东谈主成长。重回花果山,八戒见证了天命东谈主的转机。当玩家集皆大圣套装,点满根器,使出蓄力重劈时,八戒会振作地惊奇:“好你个弼马温,我就知谈你没死!”

是的,八戒敢于笃信大圣没死是正确的。他的笃信设立了天命东谈主接受大圣的衣钵。毫无疑问,前行路上的勇气和永久如一的矍铄信念,亦然“尽百事,胜天命”的又一演绎。

人性不坏的广智,成了西行好伙伴

广智是天命东谈主早期遇上的BOSS级头目妖魔。虽是狼妖,但广智人性不坏。

《黑神话》影神图里提到,广智被灵虚子派往金池长老的不雅音禅院修仙。广智因金池长老照拂有加,而融入了古刹,终有些“东谈主味”。金池长老看上了唐僧的法衣,念念而不得。广智为了酬谢,出了火烧禅院的馊主意,却不测害死了金池长老。广智凉了半截,重回黑风山眼下闭门修行。可见广智亦然一悲情扮装。

广智当作敌东谈主自然不是太强,不外化为法术为玩家所用后,宣战力翻倍。宣战中,广智频频献技单骑救主的好戏,是玩家西行路上的好伙伴,东谈主气居高不下。

因此广智该如何用,用在哪,如何施展最大战力,全看玩家我方决定,果真“百事皆由己”。

除了前述三名扮装外,游戏茶楼在四姐和二郎神身上,通常看到了“尽百事,胜天命”的精神。

意难平的四姐,敢于抵挡天廷规定的宿命,渴慕洞外的青山,她尽我方可能作念出了抵挡,她畴昔的可能简略会在后续DLC中交待;亲手撤销悟空肉身的二郎神,渴慕知领略空之死的真相,他一直对悟空恶耗满腹猜疑,敢于筹办重走西游路的神勇经营,与天命东谈主交手后终解心结。

不管四姐已经二郎神,都杰出一个“敢”字,对未知的渴慕脱手他们神勇尝试。在游戏茶楼看来,前述五位扮装的内核精神正巧呼应着百事的品牌办法“渴慕就可能”。

游戏茶楼领略的渴慕精神,不一定是事事都要争第一,作念到极致。而是尽我方可能,不墨守陋习,不管前路何方,都能以丧胆神勇的立志姿态前进。

《黑神话》或受《西纪行》原著影响,脚本中有着浓厚的循环宿命论。可喜的是,游戏茶楼读到的主要扮装都在以我方的款式冲突宿命,将“尽百事,胜天命”的主旨具象化,传达出积极的东谈主生形而上学,再度说明“渴慕就可能”的精神。是以百事聘请联名扮装,并非单纯看东谈主气,更垂青扮装内核与渴慕精神的关系。

百事本年焕新的品牌办法“渴慕就可能”,即是饱读舞现代后生神勇开释渴慕,全力奔赴畴昔,以力图上游的后生作风、敢于争先的期间精神,让每一份渴慕通过行径终了可能。

以前一年里,百事捏续贴靠年青东谈主的酷爱点,勤勉于打造各类后生文化共创事件。从“百事校园最强音”十多年常青的音乐IP,到“渴慕就可能”领路员故事的无邪讲明,百事永久与年青陡然者沿路,一同向当来世代开释渴慕宣言。现时他们又通过联动《黑神话》,再一次说明了百事即是最懂年青东谈主的品牌,不仅向玩家群体传达我方的品牌办法,更以吸睛的联名筹备与掷地金声的“尽百事,胜天命”谈出嗜好背后的集体神色与精神内核,在玩家群体中激发共识。

02

品牌与游戏IP的双向奔赴

说真话,《黑神话》屡屡获奖后带来的品牌光环,最初发射在百事可乐身上,其实并不是惟恐,而是势必。

这收获于百事一直坚捏品牌年青化计谋,深切且精确地洞悉年青用户群体的精神需乞降神色作风,感知他们的喜好。遂促成百事与《黑神话》的跨界取悦。

稍作拜谒就会发现,《黑神话》名声飞动过海,在国际亦有无数玩家买单,让中华传统文化IP所蕴涵的中国后生丧胆失败、敢于拼搏的期间精神远播别国。而这也恰恰知足了当下年青东谈主渴慕我方声息被全宇宙听见的蹙迫需求,是百事所传递的“渴慕就可能”期间精神的又一世动说明。

游戏透过宇宙级顶级快消品牌,扩大了IP受众,将IP影响力浸透至年青东谈主的泛泛生计,就已设立一场双向奔赴。

而对百事而言,与年青一代的联袂并肩从不啻于作陪一次飞腾,与《黑神话》的联名恰是以一种具象化的款式演绎“渴慕就可能”,并用丰富多元的说明角度拓展品牌本人的影响力规模,欺压找到与年青群体新的疏通渠谈与疏通角度,碰撞出属于这个期间的渴慕叙事,并让更多向渴慕奔赴的东谈主,迈出走向灵山的第一步。

著作转载为:www.lzgsy75.com

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发布于:安徽省